Qué diferencia al Alpagut de otras artes marciales: cinco disciplinas, un área que cambia de tamaño durante el combate, nueve bases técnicas, diez grados SAN y una puntuación con cuatro tarjetas, todo ello según el canon y el reglamento oficial.
Reglas, cifras y nombres que puedes comprobar, no eslóganes.
El Alpagut es un arte marcial y un sistema deportivo modernos basados en el legado militar y moral de la estepa túrquica. Cada punto que figura a continuación procede del canon del arte o del reglamento oficial de competición.
Cuatro rasgos estructurales, cada uno recogido en las reglas del arte.
El Alpagut no es un único formato de competición. Cinco disciplinas se rigen dentro de un mismo marco del Alpagut; cada una tiene su propia finalidad, sus técnicas permitidas y prohibidas y sus propios criterios de puntuación.
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El combate se celebra en un área redonda, y el área no es un decorado pasivo: condiciona activamente la mecánica del combate. Los dos círculos no tienen nombres al azar: BÖRÜ es el círculo de la lucha cercana y decisiva; BERKUT, el de la maniobra amplia y la visión desde lo alto. Un minuto en BÖRÜ, un minuto en BERKUT, y vuelta a BÖRÜ.
La secuencia de las nueve yöndəm no es arbitraria: sigue el camino del alumno, desde el golpeo a distancia (KOL, TEPIK) hasta el puente (AYCHA), después las proyecciones y los barridos, y después el trabajo cercano y en el suelo. La octava, KORUY, funciona a cualquier distancia, y la novena es la base de las armas.
El oficial usa cuatro tarjetas. Tres otorgan puntos y se combinan paso a paso en puntuaciones de mayor valor; la cuarta es una penalización. El combate se gana por acumulación de puntos o se termina de forma inmediata.
En el Alpagut, un grado no es «muestra la técnica y llévate el cinturón». Se miden a la vez la técnica, el combate, la teoría, la cultura, la conducta, la condición física y el tiempo.
Los diez grados SAN se basan en cuatro títulos: YARĞAN, TEGİN, ŞAD, YABGU. Los cuatro están documentados como títulos de Estado túrquicos en las inscripciones del Orjón-Yeniséi, en el Divanu Lugat-it-Turk y en el Kutadgu Bilig; junto con los calificativos KÜR y TUN forman los diez escalones. Los escalones inferiores se forman con palabras atestiguadas en esos mismos monumentos mediante la composición túrquica clásica: BUYRUK (oficial al servicio del kagan) + ALP = BUYRUKALP.
El Alpagut no trata el combate como algo puramente físico: también pone a prueba el carácter. La técnica y la conducta no se enseñan por separado: proyectar sin humillar al oponente, aplicar una estrangulación y saber cuándo soltarla, manejar un arma con responsabilidad, todo forma parte del mismo entrenamiento.
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El deportista compite con el CHAPAN: chaqueta negra y pantalón crema; las esquinas se marcan como ÇORO (azul) y YORO (rojo). Históricamente, el chapan era la prenda exterior tradicional de los pueblos túrquicos, guerreros incluidos.
Los conceptos técnicos, competitivos y filosóficos fundamentales se usan con los mismos términos en todos los países: SINAYCHI, DENGE, TÖRÄ, ÖZEK, KORGAN, SARGUT. Los mismos términos se usan en Bakú y en Bursa.
El oficial que dirige un combate no se llama juez, sino SINAYCHI, literalmente «el que pone a prueba». La función tiene cinco grados propios (ELKIN, TOLU, BILGE, ATAMAN, ULUJA), cada uno con su propio periodo de licencia y su acreditación.
Un BÖLÜK une a tres luchadores y un reserva en un único resultado de equipo. En un combate individual, el deportista se representa a sí mismo; en el BÖLÜK, representa a su gente.
Todas las reglas de esta página proceden del canon del arte y del reglamento oficial de competición de la Federación Mundial de Alpagut. Ambos son públicos.
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Federación Mundial de Alpagut — organismo rector internacional del deporte Alpagut, fundada en 2014, presente en más de 50 países.