Ce qui distingue l'Alpagut des autres arts martiaux : cinq disciplines, une aire qui change de taille pendant le combat, neuf bases techniques, dix grades SAN et une notation à quatre cartons — selon le canon et le règlement officiel.

Ce qui distingue l'Alpagut

Des règles, des chiffres et des noms vérifiables — pas des slogans.

L'Alpagut est un art martial et un système sportif modernes fondés sur l'héritage militaire et moral de la steppe turcique. Chaque point ci-dessous est tiré du canon de l'art ou du règlement officiel des compétitions.

Quatre caractéristiques structurelles, chacune inscrite dans les règles de l'art.

L'Alpagut n'est pas un format de compétition unique. Cinq disciplines sont régies au sein d'un même cadre de l'Alpagut ; chacune a sa propre finalité, ses techniques autorisées et interdites et ses propres critères de notation.

UN ART — CINQ DISCIPLINESUN ART — CINQ DISCIPLINESAYCHAcontact limitéBATURcombat mixteCAYMAZplein contactdeboutGURSHAKlutte à la ceinture +solKACHUTautodéfenseUn athlète s'inscrit dans une discipline ; le KACHUT peut s'y ajouter.

En savoir plus : Les cinq disciplines de l'Alpagut · Kachut : l'autodéfense tactique · Gurshak : lutte à la ceinture et combat au sol

Le combat se déroule dans une aire ronde, et l'aire n'est pas un décor passif — elle façonne activement la mécanique du combat. Les deux cercles ne sont pas nommés au hasard : BÖRÜ est le cercle de la lutte rapprochée et décisive, BERKUT celui de la grande manœuvre et de la vue d'en haut. Une minute dans BÖRÜ, une minute dans BERKUT — puis retour dans BÖRÜ.

L'AIRE CHANGE DE TAILLE PENDANT LE COMBATL'AIRE CHANGE DE TAILLE PENDANT LE COMBATBÖRÜØ 3 mMINUTE 1BERKUTØ 6 mMINUTE 2BÖRÜØ 3 mMINUTE 3Impossible de fuir · puis le combat s'ouvre · puis de nouveau face à face

L'ordre des neuf yöndəm n'est pas arbitraire — il suit le parcours de l'élève : des frappes à distance (KOL, TEPIK) au pont (AYCHA), puis les projections et les balayages, puis le travail rapproché et au sol. La huitième — KORUY — fonctionne à toutes les distances, et la neuvième est la base des armes.

NEUF BASES — DE LA DISTANCE AU CORPS-À-CORPSNEUF BASES — DE LA DISTANCE AU CORPS-À-CORPS1-2FRAPPES ÀDISTANCEKOL · TEPIK3PONT ETTRANSITIONAYCHA4-5PROJECTIONSET BALAYAGESYAKALASHMA ·BADALAQ6-7RAPPROCHÉ ET SOLBAGDAMAK ·BUGUCHAN8DÉFENSEKORUY9ARMESYARAK/YASAKL'ordre suit le parcours de l'élève : de la distance au corps-à-corps.KORUY fonctionne à toutes les distances · YARAK/YASAK est la base ultime.

L'officiel utilise quatre cartons. Trois attribuent des points et se combinent progressivement en notations de plus grande valeur ; le quatrième est une pénalité. Un combat se gagne aux points accumulés, ou s'achève d'emblée.

UN SYSTÈME D'ÉVALUATION À QUATRE CARTONSUN SYSTÈME D'ÉVALUATION À QUATRE CARTONSSARGUT1 pointAvantage technique : unefrappe nette, un balayage ouune projection3×ACAR3 pointsUn knock-down — ou troisSARGUT2×UTKU6 pointsVictoire totale : KO ousoumission — ou deux ACARKINAKpénalitéUne pénalité. Sans valeuren points ; comptée pourla discipline et les départagesLes trois niveaux de notation se convertissent les uns dans les autres ; le KINAK est une pénalité et ne rapporte aucun point.

Dans l'Alpagut, un grade ne se résume pas à « montre la technique et prends la ceinture ». La technique, le combat, la théorie, la culture, la conduite, la condition physique et le temps sont mesurés ensemble.

Les dix grades SAN reposent sur quatre titres : YARĞAN, TEGİN, ŞAD, YABGU. Tous quatre sont attestés comme titres d'État turciques dans les inscriptions de l'Orkhon-Ienisseï, dans le Divanu Lugat-it-Turk et dans le Kutadgu Bilig ; avec les qualificatifs KÜR et TUN, ils forment les dix échelons. Les échelons inférieurs sont construits à partir de mots attestés dans ces mêmes monuments, selon la composition turcique classique : BUYRUK (officier au service du khagan) + ALP = BUYRUKALP.

L'ÉCHELLE DES RANGS — DE LA CEINTURE À LA MAÎTRISEL'ÉCHELLE DES RANGS — DE LA CEINTURE À LA MAÎTRISEÜSTÜNGÜ — QUATRE CEINTURES, QUATRE DIRECTIONSAKBLANCBATI — Ouestpremière lumièreYENGİALPI-ÜSTÜNGÜ · débutant›ALROUGEGÜNEY — Sudpassion, lutteALPATAÇII-ÜSTÜNGÜ · I–III QUR›GÖKBLEUDOĞU — Estmaturité, sagesseBİLGİNALPIII-ÜSTÜNGÜ · I–III YET›KARANOIRKÜZEY — Nordprofondeur, maîtriseYARĞANIV-ÜSTÜNGÜ · I–X SANBUYRUKALPéchelon de maître junior, de 14 à 17 ansSAN — DIX GRADES DE MAÎTRISEYARĞAN — instructeurTEGİN — maîtreŞAD — maître principalYABGU — grand maîtreIYARĞANIIKÜRYARĞANIIITUNYARĞANIVTEGİNVTUNTEGİNVIŞADVIIKÜRŞADVIIIYABGUIXKÜRYABGUXTUNYABGUKUTSANle titre du fondateur — hors du système SANL'ordre des ceintures suit le système turcique des couleurs et des directions — ce n'est pas une échelle arbitraire.
L'EXAMEN DE GRADE — DIX MESURES À LA FOISL'EXAMEN DE GRADE — DIX MESURES À LA FOISALPexamenORUNéquilibreUZprécisionTEZLİKvitesseYÖNDEMtechniqueKÜÇforceURUŞcombatUZBİLİKthéorieTÖZBİLİKcultureTÖRÄ-ÄRDÄMconduiteÇIDAMenduranceÉchouer à une seule composante, c'est échouer à tout l'examen.
DE I-SAN À X-SAN — AU MOINS 45 ANSDE I-SAN À X-SAN — AU MOINS 45 ANSI-SANII-SAN+1III-SAN+2IV-SAN+3V-SAN+4VI-SAN+5VII-SAN+6VIII-SAN+7IX-SAN+8X-SAN+9Le délai minimum augmente à chaque grade : +1, +2, +3 … +9 ans — 45 ans au total.

L'Alpagut ne considère pas le combat comme purement physique — il met aussi le caractère à l'épreuve. La technique et la conduite ne s'enseignent pas séparément : projeter sans humilier l'adversaire, appliquer un étranglement et savoir quand le relâcher, manier une arme avec responsabilité — tout cela fait partie du même entraînement.

En savoir plus : Guerrier sacré →

DENGE — QUATRE CERCLESDENGE — QUATRE CERCLESEVRÄNELOCAQÖZÖZsoi-mêmeOCAQla famille et les générationsELla sociétéEVRÄNle cosmosLe combattant trouve d'abord son propre équilibre, puis celui de ce qui l'entoure.
TÖRÄ — QUATRE PRINCIPES · NEUF QUALITÉSTÖRÄ — QUATRE PRINCIPES · NEUF QUALITÉSKÖNİLİKjusticeUZLUKbienfaitTÜZLÜKégalitéKİŞİLİKhumanitéLES NEUF QUALITÉSERLİKcourageSAYGIrespectBİLGELİKsagesseDOĞRULUKhonnêtetéÇIDAMenduranceKÖNÜLmiséricordeUCALIKmagnanimitéBAĞLILIKloyautéÄRDÄMvertu

Identité

Le CHAPAN — la tenue de compétition

L'athlète concourt en CHAPAN : veste noire, pantalon crème ; les coins sont marqués ÇORO (bleu) et YORO (rouge). Le chapan était historiquement le vêtement de dessus traditionnel des peuples turciques, guerriers compris.

Une terminologie unifiée dans le monde entier

Les notions techniques, compétitives et philosophiques fondamentales s'emploient avec les mêmes termes dans tous les pays : SINAYCHI, DENGE, TÖRÄ, ÖZEK, KORGAN, SARGUT. Les mêmes termes sont utilisés à Bakou et à Bursa.

L'officiel du combat est un SINAYCHI

L'officiel qui dirige un combat ne s'appelle pas juge, mais SINAYCHI — littéralement « celui qui met à l'épreuve ». La fonction comporte cinq grades propres (ELKIN, TOLU, BILGE, ATAMAN, ULUJA), chacun avec sa durée de licence et son attestation.

Le combat individuel met à l'épreuve l'ÖZ, l'équipe l'EL

Un BÖLÜK réunit trois combattants et un remplaçant pour un résultat d'équipe unique. Dans un combat individuel, l'athlète ne représente que lui-même ; dans le BÖLÜK, il représente les siens.

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Chaque règle de cette page provient du canon de l'art et du règlement officiel des compétitions de la Fédération mondiale d'Alpagut. Tous deux sont publics.

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